Zemljevidi so že tisočletja del človeške kulture. Ne glede na to, ali gre za prikaz podrobnosti terena v pripravah na invazijo, načrtovanje trgovskih poti čez oceane ali celo kako priti od ene postaje do druge, lahko zemljevide uporabimo za številne namene. Zdaj se lahko naučite risati svojega!
Koraki
Metoda eno od 3: Risanje topološke karte
- eno Za prikaz poti uporabite topološki zemljevid. Topološki zemljevid samo prikazuje poti od ene točke do druge. Ne upošteva nobenega obsega ali celo dejanskega položaja lokacij. Verjetno najboljši primer je zemljevid London Underground.
- 2. Naredite nekaj načrtovanja. Če želite narisati topološki zemljevid, morate narisati simbol za vsako lokacijo in kup črt, ki jih povezujejo (predstavljajo poti med njimi). To morate načrtovati tako, da na koncu ne boste imeli nereda. Ne pozabite: položaj predmetov na zemljevidu ni nujno v skladu z njihovimi dejanskimi lokacijami.
- 3. Naredi nekaj skic. Poskusite ga skicirati na različne načine. Pomagal vam bo videti, kaj lahko spremenite, da bo bolje. Poskusite narediti poti različnih barv, da bodo izstopale, uporabite različne simbole za različne vrste predmetov itd.
- 4. Narišite lepo različico. To je različica, ki jo boste uporabili kot dejanski zemljevid. Poskusite, da bo čim bolj urejen. Oglas
Metoda 2. od 3: Risanje planimetrične karte
- eno Za prikaz merila / položaja uporabite planimetrični zemljevid. Konimetrična karta je narisana v merilu s predmeti v pravilnih položajih, vendar ne kaže višine. Predstavljajte si, kot bi leteli nad območjem in fotografirali. Če pogledate fotografijo, lahko vidite, kje je vse med seboj, ker pa je 2D, ne vidite, kako visoko so stvari.
- 2. Odločite se na lestvici. Zemljevidi širokega območja običajno uporabljajo 1: 25.000 (4cm = 1km) ali 1: 50.000 (2cm = 1km) ali celo večje. Zemljevid majhnega obsega lahko uporablja približno 1: 100 (1 cm = 1 m) ali 1:50 (2 cm = 1 m). Zemljevidi res drobnih stvari lahko uporabljajo lestvice, kot je 10.000: 1 (1 cm = 1 mikrona), vendar kaj takega verjetno nikoli ne bo treba narisati (razen če morate narisati zemljevid računalniškega čipa, ki opravlja domače naloge, ali kaj podobnega podoben).
- 3. Odločite se za ključ. Če imate ključ, lažje položite stvari na zemljevid, ne da bi jih morali risati v miniaturi. Nekateri običajni simboli vključujejo modre črte za reke, trge za stavbe, trikotnike za hribe in gore itd.
- 4. Izberite referenčno točko. Ker je vse narisano v merilu, morate izbrati referenčno točko (običajno sredino zemljevida ali vidno značilnost). Predstavljajte si, da je kot risanje grafa, imeti morate izvor, da boste vedeli, kam naj bi točke šle.
- 5. Odločite se, katere predmete želite na svojem zemljevidu. Pri vsakem objektu morate vedeti, kako oddaljena je od referenčne točke in kako leži (kot med črto, ki povezuje objekt z referenčno točko, in črto, ki povezuje referenčno točko s severnim tečajem. Merjeno v smeri urnega kazalca od severa).
- 6. Odločite se, katera smer na vašem zemljevidu je severna. Na zemljevid narišite malo kompasa, da pokažete, v katero smer gre.
- 7. Z lestvico pretvorite resnične razdalje v zemljevidne razdalje. Recimo, da imate objekt oddaljen 6 km in je vaš obseg 1: 50 000. 6km = 6000m = 600.000 cm. 600.000 / 50.000 = 12. predmet naj bo na zemljevidu oddaljen 12 cm.
- 8. Začnite risati predmete na zemljevid. Recimo, da imate na razdalji 255 stopinj 6 km stran. Če uporabljamo tehtnico, mora biti od referenčne točke oddaljena 12 cm (glej zgoraj). Ker je ležaj 255 stopinj, mora biti pod kotom 255 stopinj v smeri urnega kazalca iz smeri sever (običajno proti vrhu zemljevida). Morda boste želeli narisati rahlo črto svinčnika od referenčne točke proti severu. Izmerite kote te črte. Ne pozabite: ležaji so vedno podani kot v smeri urnega kazalca koti.
- 9. Dodajte indikator lestvice. To lahko storimo na tri načine (vsak primer uporablja lestvico 1: 50 000):
- V ozadju narišite kvadratno mrežo. Dolžine stranic kvadratov ustrezajo neki razdalji, običajno enemu kilometru. Nekje na zemljevidu si zapišite, kakšna je ta razdalja. Na primer, kvadrati bi bili 2 cm čez.
- Na zemljevidu narišite lestvico. To je majhna palica, ponavadi široka 1 ali 2 cm, označena s tem, kako dolgo bi bila v resničnem življenju. Na primer, skala, dolga 1 cm, bi bila označena z 1/2 km.
- Lestvico (1: 50 000) zapišite nekam na zemljevid. Nekateri zemljevidi uporabljajo kombinacijo teh metod (npr. Britanski zemljevidi OS uporabljajo vse tri).
Metoda 3. od 3: Risanje topografske karte
- eno Narišite topografski zemljevid, če je višina pomembna. Topografska karta je podobna planimetrični karti, vendar prikazuje višine objektov nad (in pod) izbrano referenčno višino, za katero se običajno domneva, da je morska gladina.
- 2. Narišite končno karto območja. To bo podlaga za topografsko karto.
- 3. Začnite risati konturne črte. Konturna črta povezuje območja z enako višino. Prepričajte se, da so dobro razmaknjeni (npr. Vsakih deset metrov). Konturne črte se ne smejo križati. Bolj ko sta skupaj, tla so bolj strma. Edini čas, ko se konturne črte smejo dotikati, je na robu pečine, kjer se višina zelo hitro spreminja.
- 4. Označite konturne črte. Ne označujte vsakega, tam boste za vedno. Običajno so označene samo vsakih pet ali deset vrstic.
- 5. Postavite piko na najvišje točke hribov. Označite te pike z višino hribov.
- Slika prikazuje postopek risanja konturnih črt.
Vprašanja in odgovori v skupnosti
Iskanje Dodaj novo vprašanje- Vprašanje Kako razlikovati med kopenskimi oblikami, označenimi s konturnimi črtami? Kathy5421 Uporabite ključ, ki je grafikon, ki bralcu pove, kakšne so ikone.
Oglas
Nasveti
- Čeprav to ni nujno, ga pri risanju topološkega zemljevida poskusite narisati, ne da bi se črte križale.
- Če zamočite, ga opustite in začnite znova.
Oglas Pošljite namig Vsi prispevki namigov so pred objavo natančno pregledani. Hvala, ker ste namig poslali v pregled!
Opozorila
- Pri risanju zelo velikih površin lahko pride do popačenja. To je posledica ukrivljenosti Zemlje. V tem primeru boste potrebovali neko obliko projekcije (npr. Mercatorjeva projekcija), da bo vaš zemljevid videti bolj profesionalno.