Kako rešiti problem gibanja izstrelka

Gibanje izstrelkov je pogosto ena najtežjih tem za razumevanje pri pouku fizike. Največkrat ni neposrednega načina, da bi dobili odgovor; Če želite dobiti odgovor, ki ga iščete, morate rešiti nekaj drugih spremenljivk. To pomeni, da boste najprej morali najti čas ali začetno hitrost, da boste našli razdaljo, ki jo je prepotoval predmet. Samo sledite tem korakom in že boste lahko preleteli težave z gibanjem izstrelkov!



koliko zaslužijo teniški igralci

Koraki

  1. eno Ugotovite, za katero vrsto problema gre. Obstajata dve vrsti težav z gibanjem izstrelkov:
    • (1) predmet vržemo z višje podlage, kot je tisto, na katero bo pristal.
    • (2) predmet se začne na tleh, se dvigne po zraku in nato pristane na tleh nekaj oddaljenosti od mesta, kjer se je začel.
  2. 2. Narisati sliko. Narišite scenarij, da boste videli, kako predmet potuje.
  3. 3. Na sliki označite razdalje in hitrosti, podane v težavi. Morali bi biti sposobni pogledati sliko in jasno razumeti pot in vrednote, podane v problemu.
  4. 4. Navedite vse spremenljivke. Če je vaša slika pravilno označena, se morda zdi nepotrebno, vendar če boste vse spremenljivke našli na seznamu, boste lažje pokazali, kaj pogrešate. Te spremenljivke morajo vključevati vašo končno hitrost, začetno hitrost, razdaljo, pospešek in čas. Ker gre za problem gibanja izstrelka, pa obstajajo različne vrednosti predmeta v smeri x in y. To pomeni, da boste morali sestaviti dva seznama. Pomembno je, da vprašanje natančno preberete in temu primerno označite svoje vrednote.
  5. 5. Prepričajte se, da se enote ujemajo. Pretvorite svoje enote v metre in sekunde, tako da boste lahko s konstantami rešili težavo.
  6. 6. Uporabite fizikalne konstante za izpolnitev nekaterih neznanih spremenljivk. V smeri y bo pospešek vedno -9,8 m / s ^ 2, ker pospešek vedno obstaja zaradi gravitacije. Tudi začetna hitrost v smeri y bo vedno 0 m / s. Na seznamu komponent x bodo vaši začetni in končni hitrosti enaki, saj na objekt ne deluje nova sila, kar pomeni, da bo vaš pospešek 0 m / s ^ 2.
  7. 7. Če je težava nastavljena po scenariju (2), uporabite kot, ki ste ga podali, za razčlenitev začetne hitrosti na komponente x in y. V tem primeru začetna hitrost smeri y ni 0 m / s, temveč je Vi * sin (kot). Začetna hitrost v smeri x je Vi * cos (kot). Če je vaš problem nastavljen kot scenarij (1), je zgolj podana začetna hitrost.
  8. 8. Izberite kinematično enačbo za uporabo. Ko imate večino spremenljivk na seznamu, izberite enačbo, s katero boste lahko rešili želeno spremenljivko. Na sliki so enačbe, ki jih lahko uporabite, če manjka določena spremenljivka.
  9. 9. Poiščite podobne spremenljivke. Čeprav sta hitrosti in razdalje komponent x in y pogosto različni, bo potreben čas vedno enak v smeri x in y. Če ste zataknjeni, poskusite rešiti čas za eno komponento, da jo boste lahko uporabili za rešitev druge komponente.
  10. 10. Če enačbe ne morete uporabiti za rešitev želene spremenljivke, uporabite kinematično enačbo in rešite drugo spremenljivko. Za rešitev poiščite čim manj manjkajočih spremenljivk.
  11. enajst Po iskanju vmesnih spremenljivk jih uporabite za reševanje želene spremenljivke. Za rešitev uporabite končno kinematično enačbo.
  12. 12. Vključite enote in okrog odgovora narišite okvir. Oglas

Vprašanja in odgovori v skupnosti

Iskanje Dodaj novo vprašanje
  • Vprašanje Kaj je enakomerno gibanje? Gibanje, pri katerem je hitrost konstantna v vsakem intervalu, saj v komponenti osi x ni pospeška.
  • Vprašanje Pri premikanju izstrelka se prvi predmet vrže navpično navzgor z začetno hitrostjo 40 m / s. Po dveh sekundah se drugi predmet vrže navzgor z enako hitrostjo. Kakšno višino so srečali? Kabbaš Višina bi bila 76,644 metra. Narišite graf obeh predmetov na isti osi, ki prikazuje višino predmeta glede na čas. Videli boste 2 paraboli, ki se sekata v eni točki. Prosimo vas, da poiščete višino te točke. To lahko storite, če enačite enačbe posamezne parabole. Enačbe bi temeljile na s = ut + (pri ^ 2) / 2, kjer je s višina, u je začetna hitrost, t je pretečeni čas in a je pospešek zaradi gravitacije. Prva parabola bi bila s = 40t + (9,81t ^ 2) / 2, druga parabola pa bi bila s = 40 (t - 2) + (9,81 (t - 2) ^ 2) / 2.
Neodgovorjena vprašanja
  • Teniška žoga zadene navpično navzgor s hitrostjo 20 m na sekundo. kvadrat, Kako izračunam največjo doseženo višino?
  • Kako rešim težave z gibanjem projektila?
  • Kako rešim gibanje izstrelka, če poznam hitrost, razdaljo in višino?
  • Kako najdem stopinje pri reševanju problema gibanja izstrelka?
Zastavite vprašanje Še 200 znakov Vključite svoj e-poštni naslov, da boste prejeli sporočilo, ko boste odgovorili na to vprašanje. Pošlji
Oglas

Nasveti

Predložite nasvet Pred oddajo nasvetov skrbno pregledate. Hvala, ker ste namig poslali v pregled!

Priljubljene Teme

Bacardi Rum je bil ustanovljen na Kubi leta 1862 in je od takrat priljubljen duh med zabavljači, nočnimi klubi in gosti. Rumi Bacardi so bolj sladki in gladki kot vodka, zato so idealni za različne mešane pijače ...

Colts se danes spopada z borbenimi Jetsi v tretji akciji NFL. Če nimate kabla, si oglejte prenos igre v živo.

Novak Đoković je namignil, da bi lahko preskočil OP ZDA in namesto tega nadaljeval sezono na evropski zemlje. Novak Đoković meni, da skrajne omejitve, ki jih predlaga USO, igralcem ne bodo omogočile ustreznega treninga.



Meja med Kanado in ZDA, znana tudi kot mednarodna meja, je najdaljša mednarodna meja na svetu. Pri vožnji čez kanadsko mejo iz ZDA morajo vsi potniki skozi ...