Kako premagati ogenj in plamene na strokovnjaku

Dragon Force 'Through the Fire and Flames' z albuma skupine 2006 Nečloveško divjanje ni le najtežja pesem na Guitar Hero III - v celotni seriji je najtežje. Bolj kot karkoli drugega, preživetje 'Skozi ogenj in plamene' na strokovnjaku zahteva veliko in veliko prakse, vendar je z nekaj triki to mogoče. Dejansko je bila pesem prvič premagana z odlično oceno leta 2008.



vse o namiznem tenisu

Del eno od 3: Preživeti uvod

  1. eno Z gumico ali kapico zadržite zeleno noto. Številni uvodni odsek te pesmi, ki vas prisili, da hitro spreminjate zelene note in druge note na vratu, štejejo za enega najtežjih odsekov v celotni pesmi. Eden najpogostejših trikov, ki ga strokovnjaki Guitar Hero uporabljajo za poenostavitev tega odseka, je ohranjanje zelene note, ki je zadržana z orodjem, kot je gumica, piling za lase ali dejanski kitarski kapo v celotnem odseku. Tako se mora igralec osredotočiti le na druge note - ne nujno lahka naloga, ampak lažje eno.
    • Če želite uporabiti ta trik, poskrbite, da bo orodje, ki ga uporabljate, dovolj trdno držalo, da bo zeleni gumb dosledno držal, vendar bo dovolj ohlapno, da ga boste hitro odstranili z zelenega gumba, ko želite preiti na preostali del pesmi. .
  2. 2. Za uvod uporabite kladiva (ne nenehno brenkanje. ) Po prvi rdeči noti je celoten uvodni del eno velikansko zaporedje kladiv in izvlekov, ki ne zahtevajo bobnanja, samo da se dotaknete pravilnih gumbov. To pomeni, da je neverjetno, da je mogoče ta odsek počistiti samo ropotal prvo noto. Dodatne glasbe ne bodo izgubile točk, če so na pravilnih notah, vendar niso potrebne, zato se boste morda želeli osredotočiti manj nanje kot na udarjanje pravih zapiskov.
    • Kladiva se igrajo tako, da zabrišete eno noto, drugo noto nad njo pa 'zabijete' tako, da se je dotaknete, ne da bi zabrbljali. Nasprotno pa se izvleki igrajo tako, da zabrišete prvo noto in se dotaknete note pod njo, ne da bi jokali. V Guitar Hero imajo kladiva in vlečne note belo sredino (brez črne obrobe).
    • Težka stvar pri uporabi izključno kladiva in izvlekov za uvod je, da če boste zamudili eno noto, boste morali znova bobnati, da ponastavite 'niz'. Če niste pozorni, lahko zgrešite na ducate zapiskov, tako da pozabite ropotati po napaki.
  3. 3. Druga možnost je, da tapnete uvod. Predvajanje uvodnega dela je lahko zelo težko igrati z eno roko. Če težko dosežete modro in oranžno noto, medtem ko držite zeleno noto držano, razmislite o uporabi roke, ki ropota.
    • Če želite to narediti, po prvi godbi dvignite roko, ki brblja, po vratu kitare in s kazalcem in sredincem ravnajte z modrimi in oranžnimi notami. Na primer, če brenkate z desno roko, bi prvo noto zabrbljali z desno roko, nato pa z desnim kazalcem in sredincem igrali modre in oranžne note (če ste levičar, naredite ravno nasprotno. )
    • Nekateri igralci na visoki ravni celo uporabljajo komolec ropotajoče roke da zadenejo prvo noto - to jim omogoča, da lahko takoj prisluhnejo prstom.
  4. 4. V uvodnem razdelku pustite eno barvo. Imate težave s pritiskom na vsako noto v uvodnem odseku? Poskusite se omejiti na samo štiri in izpustite eno najtežjih (na primer oranžna nota.) Nekaj ​​točk boste zamudili, vendar je v uvodnem delu dovolj opomb, ki jih ne boste storili dovolj slabo, da ne uspe, dokler zadeneš vse ostalo.
    • Upoštevajte, da če boste zamudili zapiske in prekinili svojo serijo, boste morali biti spet pripravljeni na bobnanje - vaše zaporedje kladiv in izvlekov se ne bo nadaljevalo.
  5. 5. Takoj bodite pripravljeni na prehod v hitre lestvice. Ena najtežjih stvari pri uvodu je, da se po ponavljanju istega izjemno težkega vzorca vedno znova konča z zelo hitrim zaporedjem lestvic, ki sploh niso takšne, kot so bile prej. Vendar ta del ni nemogoče če veste, kaj prihaja:
    • Uvodni vzorec se konča na zeleni noti, tehtnica pa se začne na oranžni noti - ti se nahajajo na istih mestih kot med uvodnim vzorcem, zato, če ste pozorni, lahko gladko prehajate z enega na drugega. .
    • Prvi tek navzdol so vsi izvleki. Vendar druga zelena nota na dnu lestvice je treba spet ropotati. Po tem je treba narisati tudi drugo oranžno noto na vrhu lestvice.
    Oglas

Del 2. od 3: Kako skozi preostanek pesmi

  1. eno Po potrebi pustite gumico prižgano, dokler se vokal ne začne. Če ste uporabili zgoraj opisani trik z gumicami, se vam zdi, da morate takoj, ko je uvod končan, sneti gumico z zelene note. To pravzaprav ni res - v Guitar heroju lahko, če igrate eno noto, pridržite poljubne opombe 'pod njo' (spodaj navzdol) in še vedno boste zadeli noto. Ker akordov (dve opombi ali več naenkrat) ni, še preden se besedilo začne, lahko gumico dejansko pustite prižgano do takrat in to ne bo vplivalo na vaše igranje.
    • To je priročno, ker vam preprečuje, da bi pogrešali note, tako da si v zgodnjih delih pesmi, ki so napolnjeni z notami, vzamete sekundo, da premaknete gumico s poti. Po prvem akordu je v kitarskem delu krajši premor, zato boste imeli drugega, da se gumice varno znebite.
  2. 2. Uporabite enakomeren ritem 16. note za hitro stiskane odseke. V celotni pesmi je veliko delov, kjer je treba eno noto sekundo ali dve zelo hitro predvajati. Najboljši način za reševanje teh delov je ne divje brbljati čim hitreje - to lahko dejansko povzroči, da z igranjem izgubite točke in prekinete svojo serijo preveč opombe. Namesto tega boste želeli uporabiti hiter, a zelo enakomeren ritem. Ker je v teh odsekih zapakirano toliko opomb, lahko zaradi neskladnega tempa godrnjanja zamudite na desetine zapiskov.
    • Za odseke, kot je odsek 'Post Insanity' takoj po uvodu, kjer se ta hitri ritem izmenjuje med več notami, se osredotočite na ohranjanje mirujočega brenkanja in samo premikajte prste, ko želite zamenjati opombe. Ko enkrat drmljate pod nadzorom, ti odseki dejansko niso tako težki.
  3. 3. Zabijte 'lažje' zvezde moči. Če imamo med to pesmijo rezervo zvezdne moči, se lahko razlikuje med zmago in neuspehom. Zaradi tega boste želeli izkoristiti vsako priložnost, da si ustvarite zvezdno moč, ki jo lahko dobite. V tej pesmi ni možnosti, da bi pogrešali enostaven del zvezde. Spodaj je nekaj manj zahtevnih odsekov na začetku pesmi, kjer si lahko prislužite zvezdniško moč - če jih lahko dobite, lahko dobite preproste odseke v celotni pesmi:
    • Tik preden se v prvem verzu vrnejo glasni inštrumenti, je nekaj enostavnih akordov, ki jim sledi kratka lestvica, ki jo lahko dosežemo zaradi moči zvezd.
    • Takoj za tem je dolg niz hitro zelenih not, ki dajejo zvezdni moči.
    • Ko besedilo besedila preklopi na »Torej zdaj letimo svobodno / pred nevihto smo svobodni«, sta dva zaporedna enostavna odseka moči zvezd.
    • Na začetku prvega zbora ('So far away ...') je zelo enostavna priložnost za dvokordno zvezdo. Tukaj uporabite whammy bar, da dobite dodatno moč zvezd!
  4. 4. Pazljivo uporabljajte svojo zvezdniško moč. V taki težki pesmi, kot je ta, kjer je preživetje pomembnejše od osvajanja točk, zvezdna moč ni v pomoč, če je ne uporabite za lažje prehajanje najtežjih točk. Medtem ko je skoraj celotna pesem je dovolj težko, da kateri koli del povzroči neuspeh, obstaja nekaj delov, za katere se večina igralcev na visoki ravni strinja, da so celo težji od ostalih. Ti so navedeni spodaj (imena vsakega odseka prihajajo iz načina vadbe):
    • 'So kladiva' (uvod)
    • 'Najbolj črni valovi'
    • 'Vrhunsko kopičenje'
    • 'Hermanov solo'
    • 'Kaj za..!?'
    • 'Pobesneli zmaji.'
    • 'Twin Solo' - če lahko to prebrodite, je preostalo skladbo mogoče obvladati.
    Oglas

Del 3. od 3: Razvijanje svojih spretnosti

  1. eno V celoti uporabite način vadbe. Vgrajena vadbena funkcija Guitar Hero je vaš najboljši prijatelj pri osvajanju izredno trdih pesmi, kot je 'Through the Fire and Flames'. V praktičnem načinu imate široko paleto priročnih funkcij, ki olajšajo postopno predvajanje 'prave' pesmi. Tej vključujejo:
    • Sposobnost upočasniti tempo pesmi.
    • Sposobnost vadbe posameznih delov pesmi, ne da bi morali igrati preostanek pesmi.
    • Sposobnost prilagajanja hitrosti drsenja - upoštevajte, da morate v meniju Možnosti vnesti goljufijo.
  2. 2. Začnite predvajati pesem s težavo, ki jo je mogoče izvesti, nato pa se obrnite na strokovnjaka. Razen če imate sposobnosti Hermana Lija (kitarista in tekstopisca za Dragonforce), so verjetnosti, da boste to pesem lahko očistili na Expertu, ko prvič poskusite, zelo, zelo tanke. Najboljši način, kako dobro razumeti to pesem, je praviloma začeti pri težavah, ki omogočajo dosledno prehod skozi celotno pesem (tudi če je ta težava enostavna.) Tako boste dobili občutek za pomembne 'trenutke' pesmi in vam pomagajo postopoma graditi svojo hitrost in natančnost (tudi če so preskoki z običajnega na težkega in težkega strokovnjaka precej veliki.)
    • Poleg tega vam bo igranje pri lažjih težavah omogočilo, da se boste približali uvodu, da boste lahko vadili dele, ki sledijo.
  3. 3. Vadite druge težke pesmi za raznolikost. Spretnosti, ki vam omogočajo, da premagate druge težke skladbe Guitar Hero, so prav tako uporabne za 'Through the Fire and Flames' - poleg tega pa boste z vadbo drugih trdih pesmi dali malo raznolikosti, da ne boste 'izgoreli' na Dragonforce. Spodaj je izbor skladb Guitar Hero iz iger, ki imajo 'Skozi ogenj in plamene', ki veljajo za nekatere najtežje:
    • Guitar Hero III
    • 'Raining Blood' avtorja Slayer
    • 'The Devil Went Down to Georgia' (naslovnica), prvotno avtor Charlie Daniels Band
    • 'One' Metallice '
    • Guitar Hero Smash Hits
    • 'Poigraj se z mano' skupine Extreme
    • 'Beast and the Harlot' avtorja Avenged Sevenfold
    • 'The Trooper' Iron Maiden
  4. 4. Poslušajte pesem v resničnem življenju. Del tega, zaradi česar je 'Skozi ogenj in plamene' tako težko razjasniti, je, da je zelo težko uganiti, kaj bo sledilo. Vendar pa lahko poslušanje pesmi v resničnem življenju, dokler se bolj ali manj ne spomnite, kako vse skupaj poteka, nekoliko olajša. Ko imate dober občutek za napredovanje pesmi, lahko načrtujete naprej, ko jo boste predvajali v Guitar Hero - na primer, če veste, da se bo kmalu začel nemogoči solo Hermana Lija, boste morda želeli zadržati sprožitev zvezdna moč, dokler je res ne potrebujete. Oglas

Vprašanja in odgovori v skupnosti

Iskanje Dodaj novo vprašanje Zastavite vprašanje Še 200 znakov Vključite svoj e-poštni naslov, da boste prejeli sporočilo, ko boste odgovorili na to vprašanje. Pošlji
Oglas

Nasveti

  • Če se zanašate na moči zvezd, da lahko samostojno preidete, je čas vse. V samostojnih delih so 3 zvezde, ki jih je enostavno doseči. Pazite, da obstoječih zvezdnih moči ne boste uporabljali tako, da ko bo zmanjkalo, ne boste mogli zbrati dveh od teh treh stavkov. Dober nasvet je, da svojo obstoječo moč zvezd uporabite takoj, ko se solo začnejo (namesto da bi čakali). Ko se ta zvezdna moč konča, bi morali biti pripravljeni zagrabiti prve od treh zvezdnih stavkov.
  • Če želite, da je skoraj nemogoče, vstavite hiperhitrsko goljufijo v meni za goljufanje in jo obrnite na 'speed # 5'. Koda je oranžna, modra, oranžna, rumena, oranžna, modra, oranžna, rumena (dober način za zapomnitev je prva črka vsake barvne črke 'o fant o fant'). Ne pozabite si privoščiti note, ko jo vnašate.
  • Tudi predvajanje te pesmi v zadrugi pomaga.
  • Če želite vaditi dolga kladiva, poskusite solo Kult osebnosti, ali Moje ime je Jonas uvod, Outro in Solo. Na treningu ne pozabite vaditi tudi predstavitev Cliffs of Dover in One solo. Potisnite se od najnižje hitrosti do polne hitrosti.
  • Vaja dela mojstra. Če se vam zdi, da ga ne morete opraviti, delajte na drugih pesmih. Dober cilj vadbe je doseči 10 milijonov točk s svojimi 42 skladbami z nabora.
  • Če se želite naučiti uvodne besede, poskusite s to pesmijo na GH: SH, ker je uvod v to igro vse uvodne opombe.

Oglas Pošljite namig Vsi prispevki namigov so pred objavo natančno pregledani. Hvala, ker ste namig poslali v pregled!

Opozorila

  • Ne porabite 10 ur na dan, ko ga poskušate premagati. Samo vadite solo, uvod, Post Insanity in 'Rampaging Dragons'. Postajali boste vedno boljši in boljši.
  • Če ne veste, kako učinkovito tapkati solo po sredini pesmi, jih ne poskušajte tapkati na pravem nastopu. Preizkusite samo vadbeni način. Če se še vedno poskušate učiti, poiščite videoposnetke drugih igralcev, da vidite, kako to počnejo.
Oglas

Stvari, ki jih boste potrebovali

  • Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PlayStation 2 ali združljiv domači računalnik
  • Kopija Guitar Hero III: Legends of Rock ali Guitar Hero: Smash Hits (ali Guitar Guitar: Greatest Hits v Evropi) za zgoraj našteti sistem, ki ga imate
  • Združljiv krmilnik kitare ali ustrezna nadomestna shema nadzora za sistem, ki ga imate

Priljubljene Teme

Kako vzdrževati usnjene čevlje. Obožujete svoje usnjene čevlje in jih želite ohraniti lepe in sijoče v prihodnjih letih. Če želite, da so vaši čevlji videti čim boljši, jih redno čistite, zlasti v težkem vremenu, kot sta sneg in led ....

Nogometne žoge so lahko koristne, če znate risati. Če sledite tej vadnici, lahko tudi najbolj umetniško izzivani ustvarijo realističen nogomet. Začnimo! Na sredini strani narišite velik podolgovat. Nariši navpično srednjo črto ...