Bistveno vodilo za igranje tenisa
Če vas zanima učenjekako igrati tenis, nujno je seznaniti se z osnovnimi pravili, ki oblikujejo šport.
Razumevanje pravil pomaga zagotavljati pošteno in pravilno igro, ki, če jo delimo med igralci, pomaga tudi, da je tenis bolj prijeten.
V tekmovalnem tenisu vam poznavanje pravil lahko pomaga rešiti nesoglasja in se spoprijeti z neetičnimi igralci, ki vas poskušajo prevarati ali izkoristiti, zato bolj ko boste razumeli, tem bolje.
Do konca tega vodnika boste dobro opremljeni za igranje ali udeležbo na prvi teniški tekmi, vendar bi vas tudi spodbudili, da si ogledate našovir o teniškem bontonu- neizrečena pravila tenisa.
Oprema
Čeprav se bo malo igralcev znašlo v nevarnosti kršenja pravil, povezanih s teniško opremo, je dobro imeti osnovno znanje, da se izognemo kakršnim koli kaznim.
Lopar
Proizvajalci loparjev se večinoma držijo sprejemljivih standardov za teniške loparje, zato če kupujete pri ugledni blagovni znamki, ne bi smeli imeti težav.
Tukaj so zahteve za teniški lopar:
poiščite inštruktorja tenisa
- Jedrodeli teniške lopariceso kombinacija okvirja in nizov. Okvir je sestavljen iz ročaja, grla in glave. Ročaj drži igralec, medtem ko je glava tam, kjer so pritrjene vrvice.
- Strune ali udarna površina morajo biti ravne z enakomernim vzorcem prekrižanih strun, ki imajo prekrivajočo se zasnovo, ki se izmenjuje med glavnim in križi, da se na obeh straneh dosežejo enotne igralne značilnosti.
- TOdolžino loparjane sme presegati 73,7 cm ali 31,7 cm širine. Podobno tudi udarna površina ne sme presegati 39,4 cm celotne dolžine in 29,5 cm široke 11,5 palcev.
Kar zadeva težo, ni nobenih omejitev, ki bi jih morali skrbeti, ampakteža in balansImajo bistveno vlogo pri celotnem nastopu loparja.
Na voljo so najrazličnejši loparji, odvisno od vaše ravni igre. Od vrhunskihmodeli zmogljivostidoloparji za začetnike, inpoceni loparji za starterje.
Žoge
Na presenečenje številnih je kar nekaj niansiranih lastnostiteniške žogice. Spodaj najdete osnove:
- Krogla mora imeti enakomerno zunanjo površino tkanine z šivi brez šivov inbarva žogemora biti bela ali rumena.
- Obstajajo štiri vrste teniških žogic: tip 1 (hitra), tip 2 (srednja), tip 3 (počasna) in velika nadmorska višina, ki morajo biti v skladu s strogimi standardi glede teže, velikosti, odboja, deformacije in barve.
Tri glavne vrste teniških žogic so idealne za uporabo na igriščih, ki imajo zaradi svoje površine različne igralne lastnosti.
Teniške žogice tipa 1 dobro delujejo na najhitrejših igriščih, kot je trava, tip 2 je pogosto v uporabi na trdih igriščih, tip 3 pa je idealen za počasna igrišča, kot je glina.
Teniške žogice na visoki nadmorski višini imajo nižji notranji tlak, kar pomaga normalizirati njihovo zmogljivost na nadmorski višini nad 1.219 metrov.
Čevlji
Čeprav čevlji uradno niso del pravil, ko gre za tenis, se morate pokazati na teniško igrišče s podplati, ki nimajo oznak, predvsem če igrate na trdih igriščih, ki so najbolj razširjena.
Kot bi pričakovali, se lahko podplati, ki ne puščajo znakov, drgnejo ob trdo površino igrišča, ne da bi pustili grde črne sledi. Številna javna sodišča imajo znake, ki to pišejo, in skoraj vsi teniški klubi imajo stroge politike, ki igralcem ne dovoljujejo uporabe igrišč brez njih.
Poleg podplatov, ki ne puščajo oznak,najboljši teniški copatiponudite ustrezno podporo trenutkom, ki so pogosti pri igranju tenisa.
Sodišče
Če igrate tenis, se mora igrišče držati strogih dimenzij, ki so v pomoč pri razumevanju postavitve in poimenovanja različnih delov.
Mere in postavitev
Tu je hiter pregled ključnih dimenzij:
Dolžina | 23,77 metra |
Širina posameznikov | 27 čevljev (8,23 metra) |
Podvoji širino | 10,97 metra |
Mreža ob straneh | 1,07 metra |
Mreža na sredini | 3 čevlje (.914 metrov) |
Tu je nekaj glavnih konvencij o poimenovanju, ki se uporabljajo za sodišča:
- Mreža: deli sodišče na pol
- Neto objav: drži mrežo na obeh straneh igrišča
- Izhodišče: vrstice na koncu igrišča
- Osrednja oznaka: majhno črto na sredini osnovne črte
- Samski: notranje črte ob straneh igrišča
- Dvojni stranski del: zunanje črte ob straneh igrišča
- Ulica dvojic: območje med stranicami posameznikov in dvojic
- Servisna linija: črte, ki potekajo vzporedno z mrežo med stranskimi linijami posameznikov
- Osrednja servisna linija: črte, ki potekajo pravokotno na mrežo in servisno črto, da se to območje razdeli na enake dele
- Delovno igrišče ali škatle: dve enaki področji, ki ju ustvarja servisna linija
Med posamičnimi dvoboji ulic dvojic ne velja za fair play. Namesto tega posamezne stranske strani služijo kot meja ob straneh.
Oglejte si naš vodnik nadimenzije in postavitev teniškega igriščaza poglobljen pregled.
Površine
Tri glavne vrste igrišč, ki se uporabljajo za tenis, so:
- Težko
- Trava
- Glina
Na vsaki od teh površin igrišča obstajajo številne razlike, kar je del edinstvenega igranja tenisa na različnih lokacijah in turnirjih.
Trda sodišča so daleč najbolj razširjena po vsem svetu.
Samski in dvojice
Igrate lahko tenis kot posamezniki ali dvojice.
V posamičnem dvoboju dva igralca tekmujeta drug proti drugemu, dvojice pa sestavljajo ekipe z dvema igralcema v ekipi. Mešane dvojice so različica tega, kje moški in ženske sodelujejo in tekmujejo skupaj.
zakaj dajati teniške žogice v pralni stroj
Pravila tenisa za posameznike in dvojnike so si večinoma zelo podobna. Vendar pa obstaja nekaj pomembnih odtenkov. Predvsem velikost sodišča, ki smo ga obravnavali prej, in vrstni red vročitve, ki se ga bomo dotaknili v prihodnjem delu.
Začetek tekme
Za začetek tekme se morajo nasprotniki odločiti, kateri igralec ali ekipa bo prvi serviral. Če se želite odločiti, lahko obrnete kovanec in nasprotni ekipi dovolite, da izbere glave ali repove.
Druga možnost in bolj pogosta v rekreativnem tenisu je, da bo en igralec zavrtel svoj lopar, medtem ko nasprotna ekipa izbira gor ali dol. Gor ali dol se nanaša na smer, s katero se bo obrnil logotip, ko bo lopar zadel tla. Sklicevanja na „M“ ali „W“ lahko slišite tudi, če igralec vrti Wilsonov lopar, ki ima na zadku pokrovček znak „W“.
Igralec ali ekipa, ki zmaga v žrebanju, se mora odločiti, ali želi najprej servirati ali prejeti, ekipa prejemnika pa se mora odločiti, na kateri strani igrišča bi želela začeti igrati. Zmagovalec žreba se lahko odloči tudi za nasprotnika.
Neprekinjeno predvajanje
Ko se tekma začne, se pravi, da je igra neprekinjena do konca tekme. Z drugimi besedami, razen nekaj manjših odmorov, morajo igralci še naprej tekmovati, dokler en igralec ne zmaga.
Tu je nekaj pomembnih trajanj, ki se jih morate zavedati med teniško tekmo, od katerih je vsako največ, kar igralci ne smejo preseči:
- Ogreti se: 5 minut
- Med točkami: 25 sekund
- Spreminjanje koncev igrišča: 90 sekund (razen po prvi igri vsakega niza in med tie-breakom)
- Na koncu vsakega sklopa: 120 sekund
Na profesionalni teniški tekmi so ti časi strogi in jih drži sodnik. V rekreativnem tenisu pa ste lahko s temi pravili prilagodljivi, kot želite.
Točkovanje
Thesistem točkovanja v tenisuima tri osnovne merske enote za spremljanje napredka med tekmo. Tej vključujejo:
- Kompleti
- Igre
- Točke
Kompleti
Običajno je teniška tekma tekmovanje med tremi nizi, kjer prvi igralec, ki je dobil dva niza, zmaga v dvoboju. Na turnirjih Grand Slam v moškem singlu igralci igrajo najboljši od petih nizov.
Igre
Igralec dobi niz, ko doseže skupno šest iger, vendar mora zmagati v dveh igrah. Če igralci dosežejo neodločen izid na šestih igrah, se igra tie-break, da se pospeši zaključek niza (več o tem sledi).
Točke
Vsaka igra je sestavljena iz naslednjih točkovnih vrednosti:
- 0 = ljubezen
- 1 = 15
- 2 = 30
- 3 = 40
Igralec zmaga v igri, ko doseže štiri točke, vendar mora zmagati z dvema. Rezultat je neveljaven, če igra doseže izenačenje na treh točkah.
Koristni nasvet
Igralci napovedujejo neodločen izidrezultat pri 15ali 30 kot 15-all ali 30-all.
Ko igralci dosežejo arezultat dvojke, točkovanje prednosti nadomešča vrednosti točk. Če torej strežnik točkovno osvoji točko, je rezultat 'prednost v' ali na kratko 'oglas v'.
Nasprotno pa, če prejemnik točko osvoji dvojko, potem je rezultat 'prednost ven' ali na kratko 'oglas ven'. Ko ima sprejemnik prednost, se to imenuje tudi „prelomna točka'Ker je to priložnost, da nasprotniku' polomijo 'servis.
Če kateri od igralcev ne more pretvoriti prednosti, se rezultat vrne v dvojico, dokler en igralec ne osvoji dveh zaporednih točk, s čimer se igra zaključi.
Zmagovanje in izgubljanje točk
Obstajajo številni možni scenariji, zaradi katerih lahko igralec zmaga ali izgubi določeno točko, vendar bomo obravnavali najpogostejše.
Igralec izgubi bistvo, če:
- Servirajte dve zaporedni napaki, torej zamudite dve servisi zapored
- Vrnite servis, preden se odbije
- Vrne žogo po več kot enem odboju
- Zadel je žogo zunaj meja nasprotnikovega igrišča
- Zadetek žoge v mreži
- Zadel je žogo, preden ta preide čez mrežo
- Dotaknite se žoge s čimerkoli, kar nosijo, razen z loparjem ali s čimer se oblečejo, da se dotakne mreže ali nasprotnikovega igrišča
- Namerno nosite ali ujemite žogo na loparju ali se z loparjem večkrat dotaknite žoge
- Če igrate v zaprtih prostorih ali ograjo na prostem, udarite v trajno pritrditev, na primer streho, preden žoga pristane v mejah
Poleg tega naslednji edinstveni scenariji predstavljajo pravičen donos.
- Če se žoga dotakne katerega koli dela mreže in jo nato naredi čez mrežo in v mejah. Vendar ne pozabite, da pri igranju posameznikov mreža in objave zunaj obrobja posameznikov ne štejejo. Če torej žoga zadene enega od njih, bodo izgubili točko, tudi če žoga nato pristane v bližini.
- Če se žoga na vašem igrišču odbije, a se zavrti ali jo odpihne nazaj preko mreže na nasprotnikovo stran, potem lahko sežete čez mrežo in udarite žogo. Vendar vi ali kar koli, kar oblečete, ne smete zadeti mreže.
- Če žoga preide okrog mreže pod višino mreže, vendar pristane v mejah.
Če igralčev lopar prečka mrežo, potem ko je žoga že pristala v bližini na nasprotnikovi strani. - Če igralec na nasprotnikovi strani igrišča udari zalutalo žogo, ki leži v bližini.
Na srečo, razen prve krogle zgoraj, se te ponavadi ne dogajajo pogosto, vendar je vseeno koristno vedeti, kako ravnati z njimi.
Koristni nasvet
Stalne tekme so deli igrišča in okoliških izkušenj, ki v primeru, da zadetek doseže vstop, žoga ne šteje za dobro vrnitev. Kot smo že omenili, so streha ustrezni primeri stalnih naprav, če se igrajo v zaprtih prostorih ali ograje na prostem. Drugi primeri pa lahko vključujejo sodnika in njegov stol, osebe z miro v mirovanju, množica, klopi, semaforji itd.
Klicanje linij
V večini primerov se sodnik ne bo udeležil teniške tekme. V teh okoliščinah so igralci odgovorni za klicanje žog v naš out na svoji strani igrišča. Žoga je noter, če se dotakne katerega koli dela črte.
V okoliščinah, ko niste stoodstotno prepričani v pravi klic, morate svojemu nasprotniku vedno dati dvom.
Ko kličete žogo, morate to storiti hitro in dovolj glasno, da bo nasprotnik klic slišal.
Če niste sposobni poklicati žoge na svoji strani igrišča, lahko za pomoč pri pozivu pridobite podporo nasprotnika. Če nasprotnik pokliče žogo zunaj avta, mu to sporočite.
kako deluje opornica za teniški komolec
V dvojicah lahko kateri koli igralec v moštvu kliče žoge v naš out. Vendar bo igralec, ki gleda navzdol po črti, običajno bolj natančen kot njegov partner, ki gleda čez črto.
Izzivi v profesionalnem tenisu
V profesionalnem tenisu lahko igralci kadar koli izzovejo do tri linijske klice na niz. Vendar mora igralec zahtevati izziv pri strelu s konico točke ali ko igralec takoj preneha igrati točko.
Če igralec pravilno izzove linijski klic, potem osvoji točko in izziv ne šteje v preostale izzive. Napačen izziv odšteje od preostalega.
Med neodločenim neodločenim izidom igralci prejmejo še en dodatni izziv poleg tistega, ki ga med setom ne uporabljajo.
Trenutno so izzivi dovoljeni samo za linijske klice. To pomeni, da storitve in podobni scenariji, ki so vredni izzivov, niso dovoljeni.
Tiebreak
Če niz doseže neodločen rezultat pri 6-vseh, potem atiebreakodloča o zadnjem nizu.
Izid neodločenih izidov je daljša igra, kjer prvi igralec, ki je z dvema razlikoma dosegel sedem točk, dobi niz.
Med neodločenim izidom igralci uporabljajo standardne vrednosti točk 0, 1, 2, 3 itd. Namesto domiselnih točkovnih vrednosti, ki so bile prej zajete. Kljub temu boste rezultat neodločenih izidov na kateri koli točki neodločenega izida še vedno sporočili z izrazom 'vsi', tj. Rezultat 4-4 bi označili kot 4-vse.
Različice končnega niza
Ko gre za zadnji niz dvoboja, boste uporabili dve različici.
- Nabor prednosti: Prvi igralec, ki je dosegel šest iger z razliko dveh, zmaga v zadnjem nizu in dvoboju. Če igralci dosežejo neodločen izid pri šestih, se igra nadaljuje, dokler noben igralec ne zmaga na dveh tekmah zapored.
- Komplet za odmor: Prvi igralec, ki je dosegel šest iger z razliko dveh, zmaga v zadnjem nizu in dvoboju. Če igralci dosežejo neodločen izid pri šestih, se igra tie-break, da se določi zmagovalec.
Finalni nizi pogosto zmedejo gledalce, ker ima vsak od štirih Grand Slamov nekoliko drugačno različico končnega niza. Tu je kratek pregled, kako vsak glavni predmet obravnava zadnji sklop:
- Odprto prvenstvo Avstralije: Prvi do 10 tiebreak, pri 6-6
- Odprto prvenstvo Francije: Niz prednosti, brez tiebreakerja
- Wimbledon: Prvi do 7 tiebreak, ob 12-12
- US Open: Prvi do 7 tiebreak, pri 6-6
Niz tiebreak je najpogostejša oblika zadnjega niza v tenisu.
Vročanje
Igralec, ki se je odločil za služenje, ko je z brskanjem kovanca ali predenjem loparja začel teniško tekmo, prvi streže.
Kje stati
Strežnik začne igro s servisom izza osnovne črte na desni strani teniškega igrišča. Slišali boste tudi desno stran sodišča, imenovano 'dvojno sodišče', medtem ko je leva stran 'sodišče. '
Kot se še spomnite, sredinska oznaka deli osnovno črto na polovico, zato mora strežnik stati na desni strani te oznake za osnovno črto.
Pri posameznikih lahko strežnik stoji kjer koli, od osrednje oznake do bočne črte posameznikov in v dvojicah, tako daleč kot stranski črti dvojic.
Nadomestne strani
Po prvi točki se strežnik premakne levo od igrišča (oglasna stran), da servira in nato vsako točko vrti naprej in nazaj, dokler se igra ne zaključi.
Kje zadeti žogo
Strežnikvrže žogos svojo prevladujočo roko in jo preko mreže zadene v diagonalno nasprotno servisno polje.
Strežnik lahko zadene žogo nad glavo ali pod pazduho; oba sta zakonita.
Koliko streže za zadetek
Vsako točko strežnik prejme dva poskusa, ki jih bolj pogosto imenujemo prvi servis in drugi servis igralca.
Napake
Če strežnik zadene mrežo ali če njegov servis pristane zunaj servisnega polja, se šteje za napako. Podobno, če se kateri koli del stopala strežnika med njihovim servisnim gibanjem dotakne osnovne črte, prejmekrivda stopala, kar je enakovredno zgrešenemu servisu.
Če igralec dvakrat zaporedoma odpove, se to imenuje dvojna napaka in igralec samodejno izgubi točko.
Storitev Let
Če strežnik zadene vrh mreže, ki jo pogosto imenujemo akord mreže, in žoga nato pristane v pravilnem servisnem polju, potem jeimenovano letin strežnik prejme še en poskus njihovega servisa.
Na prvi servis igralec prejme dva dodatna servisa, medtem ko na drugi servis igralec prejme le enega. Število zaporednih letov, ki se lahko pojavijo, ni omejeno.
Izmenjevalni strežniki in preklopne strani
V enojci en igralec igra igro, nato pa drugi igralec vrti naprej in nazaj.
brezplačno si oglejte parado ob macyjinem zahvalnem dnevu
Igralci zamenjajo stran igrišča na vsaki nenavadni tekmi, tako da vsak igralec doživi tekmovanje z obeh strani igrišča, ki lahko predstavlja ali ne predstavlja določenih ovir, tj. Strežbo na soncu.
Enako velja za dvojice. Vendar pa vsak igralec servira vsake štiri igre, ko se servis vrti naprej in nazaj med nasprotniki in soigralci. Tukaj je kratka razčlenitev, kako se servisiranje izmenjuje med igralci v dvojicah.
- Igralec ekipe A 1
- Igralec ekipe B 1
- Igralec ekipe A 2
- Igralec ekipe B 2
Igralci vrtijo stran igrišča vsako nenavadno igro, kot bi to storili posamezno.
Opomba o prejemu
Če med igro ne servirate, prejmete vi ali vaša ekipa.
Kot prejemnik lahko stojiš kjer koli na svoji strani igrišča in podaš žogo; samo vrniti ga morate čez mrežo in se odbiti v servisnem polju.
V dvojicah igralci izberejo stran igrišča, od koder bodo prejemali, tj. En igralec zavzame dvojico (desna stran), drugi pa oglasno stran (leva stran). Ko soigralci izberejo stran za sprejem, morajo ostati na tej strani igrišča za čas seta. Na začetku novega niza lahko igralci zamenjajo stran igrišča za vračanje.
Naj klici
V prejšnjem poglavju smo razpravljali o servisnih igrah, pri katerih strežnik prejme dodaten poskus prvega ali drugega servisa, če žoga zadene mrežo in žoga nato pristane v pravilnem servisnem polju.
Vendar lahko v nekaterih dodatnih scenarijih kateri koli igralec pokliče dovoljenje, da sporoči nepričakovano ali nenamerno motnjo, zaradi česar morajo igralci ponoviti točko.
Najpogostejša situacija v rekreativnem in amaterskem tenisu, kjer igralci pokličejo let, je, ko se žoga z drugega igrišča prevrne ali odbije skozi njihovo, kar moti oba igralca.
Podobno kot linijski klici morajo tudi igralci takoj in slišno poklicati dovoljenje, da jih nasprotnik sliši.
Če kateri koli igralec pokliče let, se ponovi celotna točka, zato strežnik prejme prvi in drugi servis.
Ovira
Ko gre za ovire ali moteče dejavnike, se je treba zavedati dveh oblik:
- Namerno: Kadar igralec namerno poskuša odvrniti nasprotnika, naj bi bil to namerno.
- Nenamerno: Ko igralec po naključju odvrne pozornost nasprotnika, naj bi bil nenamerno.
V obeh scenarijih lahko tekmovalec na sprejemnem koncu reče oviro, vendar mora biti klic pravočasen, saj je poklican, preden zadene žogo in ga sliši.
Če je bila ovira namerna, torej je nasprotnik kričal, ko ste udarjali žogo, potem lahko točko zahtevate kot oviro. Enako bi veljalo za nepotrebne ali namerne gibe, kot je igralec, ki maha z rokami, preden nasprotnik zadene.
Če je bila ovira nenamerna, tj. Če je vašega nasprotnika pičila čebela in je kričala ali če mu je žoga padla iz žepa, je treba točko ponoviti.
Omeniti velja, da če igrate tekmo in če vaš mobitel med točko zazvoni ali zasliši, lahko nasprotnik namerno ovira, ker ste imeli nadzor nad njim in osvojite točko.
Pogosto zastavljena vprašanja
Tu je nekaj najpogostejših vprašanj, ki jih dobimo od igralcev v zvezi z edinstvenimi situacijami in kako ravnati z njimi.
Ali je dovoljeno treniranje med tekmo?
V profesionalnem in tekmovalnem tenisu zunaj gimnazijskih in kolegijskih športov treniranje ni dovoljeno.
Med ekipnimi prireditvami lahko kapetan na igrišču trenira med menjavami, razen po prvem ali med neodločenim izidom.
V srednji šoli in univerzitetnem tenisu v ZDA je treniranje dovoljeno, če ne moti igre.
Nadgradnja: v preostalem delu sezone 2020 bo WTA Tour kot pilotni preizkus omogočil treniranje s tribun.
Se lahko dotaknete mreže?
Igralec izgubi točko, če se kar koli, kar nosi ali drži, med točko dotakne mreže.
Ali lahko igralci med tekmo odmorijo kopalnico ali stranišče?
Čeprav pravila sama po sebi ne dovoljujejo odmorov v kopalnici, lahko igralci kopalnico uporabljajo med dvominutnim odmorom na koncu niza.
Kaj se zgodi, če se igralčeve strune med točko pretrgajo?
Če se igračeve strune med točko pretrgajo, se igra nadaljuje do konca točke, ko lahko zamenja lopar.
Kaj se zgodi, če igralcu med točko pade klobuk?
Če igralcu klobuk med točko pade, je to nenamerna ovira, nasprotniki pa lahko pokličejo let, takrat naj igralci ponovijo točko. Pomembno je omeniti, da če je to vaš klobuk, potem ne morete poklicati dovoljenja.
Če nasprotnik ovire ne pokliče, se igra nadaljuje, toda klobuk zdaj postane poštena igra, tako da če klobuk pade izven okvira in nasprotnik zadene vaš klobuk, osvoji točko.
Ali lahko nasprotnika udarim s strelom?
V idealnem primeru se bosta oba igralca za vsako ceno izognila udarcem nasprotnika - to je dober bonton. Vendar ne obstajajo pravila, ki pravijo, da en igralec ne more zadeti drugega, in popolnoma velja, da udarite proti telesu nasprotnika, ki mora nato prilagoditi svoj položaj za obrambo.
Če vaš strel zadene nasprotnika, dobite točko, ne glede na to, ali stoji v mejah ali zunaj meja. Če pa že govorimo o pravilnem bontonu, bi morali, če bi nasprotnika zadeli v bližini, opraviti opravičilo.
Kako delujejo medicinske časovne omejitve?
V profesionalnem tenisu je dovoljen en medicinski premor za posamezno zdravljenje in je med menjavami ali na koncu niza omejen na tri minute ali 90 sekund. Na primer, vročinska bolezen je en pogoj, medtem ko bi zdravljenje z žulji na roki veljalo za drugo.
Na nižjih ravneh tekmovanja se lahko medicinske časovne omejitve odobrijo takoj po zahtevi.
Kaj se zgodi, če med točko spustim lopar?
Če med točko izpustite teniški lopar, se igra nadaljuje, razen če nasprotnik nenamerno ovira dovoljenje. Če vaš nasprotnik kliče dovoljenje, morate točko ponoviti.
Pomembno je vedeti, da če izpustite lopar, morda ne boste poklicali dovoljenja. Kot opomba: če se žoga dotakne loparja, medtem ko ga ne držite, bi izgubili točko.
Ali se neto post šteje za fair play?
Večina sodišč ima mrežne stebre, ki so postavljeni tri metre izven dvojnice.
Pri igranju posameznikov v tem scenariju je mreža in kateri koli del mreže zunaj bočnih strani posameznika stalnica in zato ni poštena igra, če se žoga odbije od njih in nato pristane na igrišču. Pri dvojicah pa sta oba poštena.
Če se uporabljajo posamezne palice in žoga zadene posamezno palico in pristane v igri, potem se šteje za pošteno igro.
Kdaj so na tekmi dovoljene nove žoge?
V profesionalnem tenisu se nove žoge izdajo po prvih sedmih tekmah in nato po vsakih devetih tekmah. Prvotno jih zamenjajo po prvih sedmih igrah zaradi njihove uporabe med ogrevanjem.
opora za teniški komolec prihodnosti
Na večini drugih tekmovalnih teniških tekem se v tretjem nizu izdajo nove žoge, če jih priskrbi organizator turnirja.
Ali se mora žoga odbiti, preden jo zadene?
Edina priložnost, da se žoga odbije, preden jo zadene, je, ko prejemnik vrne nasprotnikov servis. Po povratku igralcem ni treba pustiti, da se žoga odbije, preden jo zadene.
Kaj se zgodi, če mi žoga pade iz žepa?
Če žoga med točko pade iz igralčevega žepa, lahko nasprotnik kot nenamerno oviro zahteva dovoljenje, ki od igralcev zahteva, da ponovijo točko. Pomembno je vedeti, če gre za vaš žep, morda ne boste poklicali dovoljenja.
Kaj se zgodi, če med točko udarim žogo na igrišču?
Če igralec ne izbriše žoge z igrišča, ki je prihajajoča, in nasprotnik jo med točko udari, potem točko osvoji.
Kaj se zgodi, če žoga zadene semaforje?
Preglednice veljajo za stalne tekme. Če torej vaša žoga zadene semaforje, samodejno izgubite točko, tudi če žoga kasneje pristane na pravilnem igrišču.
Karte, ki sedijo na vrhu mreže, naj med igro posameznikov ležijo zunaj bočne črte posameznikov. V dvojicah naj ne sedijo na mreži.
Kakšna so pravila za dušilce vibracij?
Igralci lahko namestijodušilci vibracijzunaj preseka strun na teniški loparji.
Če dušilec vibracij med točko pade in ovira igro, lahko igralec nenamerno pokliče dovoljenje in ponovi točko.
Zavijanje
Kot pri večini športov se je tudi pri tenisu nianse treba naučiti kar nekaj. Vendar je večinoma precej preprosto - imamo samo veliko primerov, ki jih morajo pravila zajeti.
Čeprav smo v tem priročniku želeli temeljit pregled pravil v tenisu, nismo zajeli vseh podrobnosti, zato nam v komentarjih obvezno sporočite, če imate dodatna vprašanja.