Kako učinkovito igrati kot Kirby v Super Smash Bros. N64

Super Smash Bros. N64 je prepoznana kot klasična igra, ki jo uživa veliko ljudi. Ta članek je posvečen strategiji in taktiki za izboljšanje vaše igre. Kirby je splošno priznan kot močan konkurent in je priljubljena izbira za začetnike in veterane. Upajmo, da bo ta članek dokazal, da ima Kirby veliko več, kot si ljudje pripisujejo z naslovi, kot sta Poceni in Nasty. Tukaj je korak za korakom, ki prikazuje njegove moči in slabosti, da bi kar najbolj povečal Kirbyjev bojni potencial glede: Gibanja in okrevanja, Napadov na tleh, Zračnih napadov, Obrambnih manevrov, Metanja in Razbijanja / Razbijanja meteorjev.



Koraki

  1. eno Gibanje in okrevanje. Kirby je odličen primer vsestranskosti glede gibanja. Kirby ima na tleh spodobno hitrost, skupaj z večkratnimi skoki v zrak. Če želite skočiti s Kirbyjem, usmerite analogno palico GOR in puff svojo pot tja, kamor morate iti. Skok lahko dosežemo tudi s pritiskom na tipko 'C'. Vsak pritisk izvede en skok. Ko se skoki analognega gumba ali gumba 'C' izčrpajo, ima Kirby znak GOR + B to je njegova poteza za okrevanje. Pazite, da ne hitite v GOR + B kajti, ko bo aktiviran, boste prišli v stanje, imenovano prosti pad, kjer se ne morete premikati ali napadati. Ko se dotaknete tal ali dosežete ploščad, zapustite stanje prostega pada, zato brez skrbi. Kirbyjev skok je neverjetno bogastvo. Večkratni vdihani skoki vam omogočajo, da se premaknete na veliko razdaljo, čeprav je zaradi hitrosti gibanja v zraku njegovo gibanje v zraku veliko počasnejše od tehnike dvojnega skoka, podobne Mario ali Captain Falcon. Hojo in tek dosežemo z usmerjanjem analogne palice v smer, v katero se morate premakniti. Intenzivnost analognega gibanja določa, ali Kirby teče ali hodi.
  2. 2. Napadi na tleh. Ko obvladate gibanje, ste pripravljeni raziskati Kirbyjev arzenal zemeljskih napadov. Obstajata dve glavni skupini zemeljskih napadov:
  3. 3. Premik 'Attack': 'Napadni' potezi so vaši standardni napadi v bližnji vojni, ki bodo nasprotniku povzročili fizično škodo in povečali njegov% škode, zaradi česar bodo z naraščanjem odstotka bolj ranljivi. Obstajata dve vrsti potez 'Attack': nagibanje in razbijanje. Nagibi ne povzročajo toliko škode niti ne zadevajo nasprotnika, kolikor jih napada Smash, vendar so hitrejši. Smash napadi so običajno vaše KO poteze. Proizvajajo veliko škodo in povratne udarce. Za izvedbo nagiba analogne palice v smeri, v katero želite rahlo napasti, nato pritisnite tipko A. Analogno palico lahko na primer usmerite navzgor tako, da ne skočite in večkrat pritisnete »A«, da naredite več nagibov, da naberete škodo. Ko se nasprotnik približa 100-odstotni škodi, izvedite napad, tako da analogno palico usmerite v smer, v katero želite udariti, hkrati pa pritisnite tipko A. Potrebujete čas in močnejše analogno premikanje, če pa hkrati pritisnete smer in 'A', bo to povzročilo Smash napad.
  4. 4. Posebne poteze. Za razliko od napadov imajo posebni premiki samo 3 različice: posebni gor, posebni dol in nevtralni. Upoštevajte, da Side Special ni.
  5. 5. Nevtralno posebno. s tem se napad izvede v smeri, v katero ste vi. Običajno so napadi nevtralnega B šibkejši, a hitrejši napadi, toda Captain Falcon, DK in Samus imajo močne nevtralne specialce, ki se bodisi polnijo ali pa si vzamejo čas za razvoj. Kirby's Up Special se imenuje Final Cutter. Final Cutter je 3-delni napad: potisk meča navzgor, zamah meča navzdol in vodoravni udar energije ob stiku s tlemi. Kirby's Down Special je znana tehnika, znana kot Da Brick ali Da Rock. Kirby se spremeni v blok gostega materiala in strmoglavi navzdol z uničujočo silo. Če želite rešiti korak, preprosto pritisnite 'B' in Kirby se bo ponovno uresničil. V nasprotnem primeru bo po nekaj sekundah sam izskočil.
    • OPOMBA: Kirby je edina izjema od nevtralne posebne formule. Kirby's Neutral Special je vnos zraka, ki zajema vašega nasprotnika. Ko sta enkrat zajeta, obstajata dva načina ukrepanja: pritisnite „B“ in si vzemite njihov nevtralni posebni del ALI Pritisnite 'A' in jih ustrelite iz ust v nekaj, kar je videti kot zvezda. Obe akciji imata svoje prednosti. Prevzem njihovih pooblastil omogoča, da Kirby postane nepredvidljiv, močnejši ali trajnejši. Če na primer Kirby zajame Foxa in pritisne 'B', bo Kirby izpustil Foxa in se preoblikoval v hibrid Fox-Kirby, ki Kirbyju zdaj omogoča uporabo Foxovega Blasterja kot njegove nove nevtralne specialke. Če Kirby zajame DK, Samusa ali Captain Falcon, bo novi hibrid Kirby pridobil bodisi DK Punch bodisi Samusov Energy Blast oziroma Falcon Punch. Nazadnje, če Kirbyju uspe zajesti Jigglypuffa in pritisne 'B', bo Kirby pridobil Pound tehniko, ki pa zaporedno s Kirbyjevimi skoki znatno podaljša Kirbyjevo razdaljo za okrevanje.
  6. 6. Zračni napadi. Medtem ko ima Kirby napade nad tlemi, je Kirbyjev arzenal zračnih manevrov tisto, zaradi česar je Kirby še posebej smrtonosen. Z gumbom 'A' obstaja 5 različnih zračnih napadov: gor, dol, naprej, nazaj in nevtralno. Uporabite jih lahko le, če so po skoku ali med padanjem obešeni v zraku:
  7. 7. Zrak: Gor + A . Ta napad Kirbyja zavrti, ko roke in noge nanesejo manjšo škodo. Povzroči približno 8-10% škode.
  8. 8. Down Air: Dol + A . Ta napad je Drill Kick, ki povzroči resno škodo in nasprotnika zruši navzdol. Ta napad bo pozneje ponovno pregledan: 15-20% škode.
  9. 9. Foward Air: Levo / Desno + A (odvisno od usmeritve). Ta napad izvede vodoravno gibanje Drill Kick v smeri, proti kateri je obrnjen Kirby. Uporabno za ujemanje nasprotnika v zaporedju udarcev, ki nanesejo več kot 10-15% škode.
  10. 10. Zadnji zrak: Levo / Desno + A (odvisno od usmeritve). Ta napad je Back Kick, ki napada stran od Kirbyjevega obraza. Naredi okrog 16% škode, še pomembneje pa je, da nasprotnika potisne ob stran zaslona.
  11. enajst Nevtralni zrak: Samo A . Nevtralni zrak napadi ne uporabljajo nobene smeri in se izvajajo s pritiskom samo gumba 'A'. Kirby's Nevtralni zrak je Drift Kick, ki ima območje učinka na vse strani Kirbyja. Še ena močna poteza, podobna Kirbyjevi Zadnji zrak . Povzroča približno 15% škode.
    • OPOMBA: Zračni napadi 'B' imajo enako ali podobno funkcijo kot napadi na tleh 'B'.
  12. 12. Obrambni manevri. Tako kot vsak drugi igralec v igri ima tudi Kirby obrambni nabor spretnosti, ki vključuje ščit za blokiranje napadov in a zvitek da napadi zamudijo ali ne dobijo popolne povezave. Zaščita in Valjanje oba se izvedeta z držanjem gumbov 'R / Z'. Za ščit preprosto držite 'R / Z'. Zaščita ne ščiti pred zagrabami. Tudi ščiti sčasoma poslabšajo in postanejo manjši. Ščiti tudi manjši, saj so izpostavljeni silam in napadom. Če tvoj ščit odmori postaneš nezavesten. OPOMBA: Kirby ima v obrambi eno prednost, s katero se nihče drug ne more meriti. Kirby's Dol B ima Super Armor, kar pomeni, da ne boste prejeli povratnega udara, čeprav boste vseeno utrpeli škodo.
  13. 13. in za razliko od ščita se Da Rock pod pritiskom ne zlomi, ampak je podvržen isti časovni premici kot premik. Kirby bo torej še vedno kmalu izšel. Ampak da Roll potrebno je 'R / Z' + Analogno vodoravno gibanje. Za Roll levo pomaknite analog v levo, medtem ko držite 'R / Z'; in do zvitek desno pomaknite analog v desno, medtem ko držite 'R / Z'.
  14. 14. Meti. Metanje se lahko uporablja kot obrambni kot tudi žaljivi manever, odvisno od vaših motivov. Dejanje metanje preprosto je treba pritisniti gumba 'R' ali 'Z + A', ko ste v neposredni bližini nasprotnika. Metanje je vsekakor lahko koristen, toda na žalost je Kirbyjev najšibkejši atribut vsekakor neučinkovit metanje tehnike. Njegov Vrzi naprej , izvedeno tako, da zgrabite z 'R' in nato usmerite analogno palico v smeri, proti kateri je Kirby, Pile Driver. Pobere nasprotnika, bliska navzgor z zaslona in nato nasprotnika eksplozivno udari po tleh. Ta poteza je videti bleščeča, vendar ima samo eno praktično uporabo. Na zemljevidih, kot sta Hyrule ali Planet Zebes, lahko Kirby začne metati na spodnji ravni, vendar jih eksplodira na najvišji ravni, kar je lahko nekoliko učinkovito, če ima nasprotnik zadostno škodo. Vendar Kirbyjeva Vrni nazaj , ki ga naredite tako, da zagrabite in usmerite analogno palico v nasprotni smeri, v katero ste obrnjeni, je precej neuporaben. Vaš nasprotnik meče navzgor-navzven-diagonalno. Redko proizvede KO in jih vrže previsoko, da bi jih lahko dosledno dosegli. Kot obrambna naprava metanje lahko nasprotnika oddalji od vas, kar vam lahko omogoči umik z roba in iskanje ustreznejšega bojišča. Meti so koristno orodje za spreminjanje tempa borbe, vendar niso glavni napadi. Uporaba metov kot glavnega prekrška je pravi znak začetnika. Ko boste pridobili izkušnje, boste videli, da so kombinacije in napadi Smash učinkovitejši pri uravnavanju nasprotnika.
  15. petnajst Razbijanje meteorjev. Ko enkrat obvladate Kirbyjev skok in se z njim dobro počutite Zračni napadi , Meteor Smashing je zadnji korak pri maksimiranju Kirbyjevega smrtonosnega potenciala. Več znakov v igri ima zmožnosti Meteor Smash: Kirby, DK, Yoshi, Mario, Samus, Captain Falcon, Ness. Vendar sta Kirby in DK edina posebna, ki sta DVE tehnike, ki uporabljajo sila navzdol, ki zadostuje za pošiljanje nasprotnika v zraku v Super Smash Heaven. Kirby's Dol zrak Attack, Drill Kick, je eden. Drugi pa je Kirby's Up Special, znan tudi kot Final Cutter. Tu je pravilna tehnika:
  16. 16. Izvajanje meteorja Drill Kick. Ko nasprotnik obupano poskuša varno priti nazaj na oder, ga demoralizirajte tako, da nad njim lebdite tako, da je neposredno nad njimi v zraku. To je še posebej ključnega pomena pri razbijanju všečkov Link in DK, ker so njihovi up Specials tudi horizontalni napadi. Torej, da bi jih brezhibno KO morali biti neposredno nad njihovo glavo. Ko so na položaju, jih Drill Kick. Opozorilo: To je osnovna tehnika, vendar ima Meteor posledice. Če spustite zrak preveč nasilno, se lahko dejansko samouničite, ker boste izvajali preveč sile navzdol. Na srečo ima Kirby najboljše skoke v igri, še posebej, če je združen z močmi Jigglypuffa in si lahko enostavno opomore. Boljši način za Drill Kick down navzdol je, da naredite Dol zrak ukaz, medtem ko je Kirbyjev zagon še vedno navzgor. To povzroči, da Kirby med drilnimi udarci naredi lebdeče gibanje na mestu. Zagotavlja enako smrtonosno silo navzdol, ne da bi vas tudi strmoglavil do smrti. To je najvarnejši in najučinkovitejši način za meteor vašega nasprotnika. Uporaben je tudi pri varovanju robov. Če naredite Lebdi Drill Kick, medtem ko je nad robom odra, potem naredite tako, da ne morejo prijeti police in morajo iti čez vas ali skozi vas.
  17. 17. Končni rezalni meteor. Ta tehnika je smrtonosna, bleščeča, demoralizirajoča in tvegana. Ko se Kirbyjevo rezilo v napadu Up Special premika navzdol, zagotavlja dovolj sile navzdol, da Meteorja vašega nasprotnika odmakne z odra. Tako kot tehnika drsenja s puščico 'Hover' je tudi ta napad namenjen preskoku in izvajanju navzdol, medtem ko pokriva dostopno točko police. Če jih spodnji rob rezila ujame, so obsojeni na propad. Toda če jih konica meča zadene, doživijo le vodoravni energijski udarec, ne pa tudi sila navzdol. Tvegan del je, da ima lahko končni rezalnik včasih tudi vodoravno gibanje, pa tudi navpično. Če pokrijete rob in izvedete Final Cutter, vendar se premaknete z roba, vas bo zelo hitro KO. Gre za napredno potezo, ki pa je WICKED, če se izvede.
  18. 18. Vso srečo! Zabavajte se raziskovati Kirbyjev nabor spretnosti in nadaljujte s prevlado nad svojimi prijatelji! Oglas

Vprašanja in odgovori v skupnosti

Iskanje Dodaj novo vprašanje Zastavite vprašanje Še 200 znakov Vključite svoj e-poštni naslov, da boste prejeli sporočilo, ko boste odgovorili na to vprašanje. Pošlji
Oglas

Nasveti

Predložite nasvet Pred oddajo nasvetov skrbno pregledate. Hvala, ker ste namig poslali v pregled!

Opozorila

  • Ne pozabite, da bi morali imeti video igre ZABAVNO . Torej ne ponižujte človeškega nasprotnika in ne poslabšajte njegove uspešnosti. Nekoč ste bili tudi začetnik!
  • Igrajte pošteno.
Oglas