Kako igrati Petanque

Pétanque je oblika bal, pri katerih je cilj metati votle kovinske kroglice (imenovane kroglice ) in jih približajte čim bližje majhni leseni ciljni krogli ( priključek ). Ta klasična francoska igra je odlična, če iščete zabavno zabavo s prijatelji in družino. Pétanque se je enostavno naučiti in zabavati za ljudi vseh starosti in ravni spretnosti. Z malo vaje boste v kratkem osvojili točke za svojo ekipo.



Del eno od 4: Kako začeti

  1. eno Razdeljeni v dve ekipi. Pétanque igra z dvema ekipama. Odločite se, kateri igralci bodo v kateri ekipi. Obstajajo trije načini igranja:
    • Dvojice (2 igralca na ekipo). Vsak igralec dobi tri krogle. To je najpogostejši način igranja.
    • Trojke (3 igralci na ekipo). Vsak igralec dobi dve krogli.
    • Samski (eden proti drugemu). Vsak igralec dobi tri krogle.
  2. 2. Podelite krogle članom vsake ekipe. Prepričajte se, da so pravi material in velikost. Kroglice za petanko naj bodo kovinske, s premerom približno 7 cm, in tehtajo 700 g. Morali bi imeti tudi eno ciljno žogo, znano kot 'cochonnet' ali 'jack'. Vtičnica naj bo premera 3 cm.
  3. 3. Kjerkoli igrate igro, na tleh narišite krog. Krog naj bo premera približno 50 cm. Kadar koli igra igralec, mora stati v krogu, obe nogi pa morata biti postavljeni na tla.
  4. 4. Odvrzite kovanec, da vidite, katera ekipa gre prva. Ena ekipa pokliče z glavo ali repom, preden vrže kovanec. Če kovanec pristane na tej strani, gre prva ekipa. Oglas

Del 2. od 4: Igranje igre

  1. eno V krogu naj stopi član prve ekipe in vrže dvigalko. Dvigalko lahko vržejo v katero koli smer. Pristajati mora med 6 in 10 metrov od kroga, oddaljen pa mora biti vsaj 1 meter od katerega koli predmeta (kot je drevo), ki bi lahko oviral igralčevo nihanje.
  2. 2. Po vrženju dvigala naj član iste ekipe vrže prvi bal. Morali bi stati v krogu in poskušati svojo kroglo približati dvigalki in (po možnosti) pred njo.
  3. 3. Naj član druge ekipe stoji v krogu in vrže kroglo. Cilj druge ekipe je, da konča s svojo kroglo bližje dvigalu. Bodo bodisi 'pokazali' (poskušali svoj bal krožiti blizu dvigalke) bodisi 'ustrelili' (poskusili zadeti nasprotnikov bal) stran iz vtičnice.)
    • Če druga ekipa uspe, bo imela kroglo, ki je najbližje dvigalu - 'imela bo bistvo'. Ekipa, ki to stori ne imajo bistvo (to je ekipa, ki to stori ne imeti najbližje balinanje) mora igrati naslednjo kroglo in nadaljevati z igranjem, dokler ne doseže točke ali krogle zmanjka.
    • Če na primer ekipa B vrže kroglo in ta ne pristane bližje dvigalki kot krogla ekipe A, bi morala ekipa B metati še eno kroglo. To bi se nadaljevalo, dokler se žogica ne približa dvigalu kot krogla ekipe A ali ne zmanjka krogel.
  4. 4. Zamenjajte ekipe, ko ekipa, ki vrže meta, pridobi točko. Če član ekipe A vrže kroglo in ta pristane najbližje dvigalu, ima ekipa A točko in na vrsti bi bila ekipa B, ki bo vrgla. Če ekipa B nato vrže kroglo in pristane bližje dvigalki kot krogla ekipe A, potem je ekipa B osvojila točko in na vrsti je ekipa A, ki bo vrgla. To se nadaljuje, dokler obe ekipi ne prideta iz krogle. Oglas

Del 3. od 4: Zmaga v krogu

  1. eno Nadaljujte, dokler obe ekipi ne vržeta vseh krogel. S tem se krog konča. Če ena ekipa uporabi vse krogle pred drugo, druga ekipa vrže vse preostale krogle. Krog je končan, ko so vrgli vsi krogle obeh ekip.
  2. 2. Preštejte rezultat za zmagovalno ekipo. Ko so vrženi vsi krogle, v krogu zmaga ekipa, katere najboljši bal je najbližji jacku. Zmagovalna ekipa dobi eno točko za vsak svoj bal, ki je bližje jacku kot najbližji bal. Ekipa, ki izgubi, ne doseže nobene točke. Oglas

Del 4. od 4: Začetek novega kroga

  1. eno Začnite naslednji krog. Da bi to naredili, ekipa, ki je zmagala v zadnjem krogu, nariše nov krog na tleh, okoli mesta, kjer je bil dvigal v zadnjem krogu. Prav tako vržejo dvigalko. Novi krog je zdaj, kjer morajo vsi igralci stati, da bodo metali svoje krogle. Zmagovalna ekipa iz prejšnjega kroga gre prva.
  2. 2. Nadaljujte z igranjem krogov, dokler ena ekipa ne doseže 13 točk. Oglas

Vprašanja in odgovori v skupnosti

Iskanje Dodaj novo vprašanje
  • Vprašanje: Če dvigalo pristane manj kot 6 metrov (20 čevljev) ali več kot 10 metrov (33 čevljev) in je izzvano, kaj storiti naprej? StephenFerg Ekipe naj izmerijo razdaljo med metalskim krogom in dvižno ploščo. (Zato je merilni trak standardni del opreme za petanko.) Če je razdalja manjša od 6 ali več kot 10 metrov, se vrženi dvigal šteje za neveljavnega. Tradicionalno bi ekipa, ki je vrgla neveljaven vtič, znova vrgla vtičnico. Od leta 2016 pa so se mednarodna pravila spremenila in zdaj (na uradnih tekmovanjih) ima ekipa le eno priložnost, da vrže veljavno dvigalko. Če v enem poskusu ne uspe, se dvigalo preda nasprotnikovi ekipi, ki ga nato ročno postavi na teren.
  • Vprašanje Kolikšno je največje možno število v ekipi? StephenFerg Uradno priznan način igre vključuje vsako ekipo z enakim številom igralcev; to število je lahko ena, dve ali tri osebe. V neformalnih igrah, kjer je število igralcev omejeno, se lahko ljudje igrajo z različnimi številkami v moštvih; na primer ekipa 3 igralcev (igra z 2 balinoma) proti ekipi 2 igralcev (igra s po 3 balinami).
  • Vprašanje Kako naj se žogice mečejo, pod ali nad orožjem? StephenFerg Zakonsko je, da vržete poljubno. Vendar je najučinkovitejši način metanja pod pazduho. Med metanjem držite dlan in kroglo proti tlom, s hrbtno stranjo navzgor.
  • Vprašanje Kako velik je krog igralcev znotraj? StephenFerg Krog merimo z notranjim premerom. Premer plastičnega kroga mora biti 50 centimetrov. Ko igralci narišejo krog na tleh, ga na splošno poskušajo narisati čim bližje temu.
  • Vprašanje Ali lahko med metanjem dvigala dvignem peto? StephenFerg Da. Pravila za metanje dvigala so enaka pravilom za metanje krogle. Med metanjem se lahko nagnete naprej na prst in dvignete peto. Vendar pa NE smete popolnoma dvigniti noge s tal. In pete morda ne boste imeli nad krogom - celotno stopalo mora biti popolnoma znotraj kroga.
  • Vprašanje Ali lahko premaknem krog, ko vržem dvigalko, ali mora ostati v položaju, ki je prvi postavljen? StephenFerg Ko je vtič uspešno vržen, kroga morda ne bo več mogoče premakniti. Upoštevajte pa, da lahko krog premaknete na največjo dovoljeno razdaljo (10 metrov), preden vrnete dvigalko, če potrebujete več prostora, da jo lahko vržete.
  • Vprašanje Če je med igro zadet in se odbije nazaj proti krogu meta, ali obstaja najmanjša razdalja za nadaljevanje igre? StephenFerg Da. Če se dvigalo odbije nazaj in počiva na razdalji 3 metrov od kroga, se šteje, da je dvigalka mrtva.
  • Vprašanje Kako so označene kroglice? StephenFerg Kovinske kroglice (baline) so skoraj vedno vgravirane z utori. Utori so v različnih številkah (enojni, dvojni trojni utor), razmiki (široki, ozki) in razporeditve, tako da lahko vsak igralec prepozna svoj komplet. Igralci v žlebove pogosto vnesejo tudi različne barve barve ali trajni marker, ki pomaga razlikovati komplete. Kompleti vrhunskih „tekmovalnih“ krogel morajo imeti vgravirane edinstvene identifikacijske številke. Za gladke krogle (brez utorov) lahko prepoznate komplete po njihovi barvi (zlata, koščki, brušeno srebro, siva, črna itd.) In po tem, kako bleščeče ali zarjavele so.
  • Vprašanje Koliko bal se uporablja na ekipo? Po mednarodnih pravilih pri dvojicah in trojkah vsaka ekipa igra s šestimi balinami. V enojci vsak igralec tradicionalno igra s tremi.
  • Vprašanje Kaj se zgodi, če je mreža mreža daljša ali krajša od zahtevane dolžine? StephenFerg Dvigalko morate vrči na razdaljo med 6 in 10 metri. Pravila pred letom 2016 so ekipi dala 3 poskuse, da vržejo veljavno dvigalko, preden je morala ekipo predati nasprotni ekipi, ki je imela nato tudi 3 poskuse. Po novih pravilih ima ekipa en poskus, da vrže veljaven jack. Če jo vržejo prekratko ali predolgo, se dvigalo da nasprotni ekipi, ki jo ročno postavi na tla (seveda na veljavni razdalji).

Priljubljene Teme

Kako naučiti žongliranja. Pametni žongler je nekoč rekel, da nihče nikogar ne uči žongliranja; preprosto pokažejo nekomu, kako se naučiti. Vloga učitelja je potem bolj spodbujati kot poučevati. Kljub temu z lomljenjem stvari ...

Španec Rafael Nadal je osvojil 11. krono mojstrov Monte Carla in postal igralec z največ zadetki. ATP Masters 1000 naslovov. .

Kdo je imel največ tednov rekord WTA številka 1 ?.